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 Règlement

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[FZe] Chewie
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Règlement Empty
MessageSujet: Règlement   Règlement EmptyLun 10 Juin - 10:46

Tournoi E-Sniping
BO2 - WiiU


Dates du tournoi:
Fin des inscription et tirage: Vendredi 28 Juin à 18h
Tournoi: Dimanche 30 Juin: 13h à 19h


Fonctionnement du tournoi:
Il s’agit d’un tournoi à double élimination, c’est à dire que chaque équipe à le droit de perdre un match. Si c’est le cas l’équipe passe dans le “looser bracket” (ce qui ne signifie pas qu’elle ne peut plus gagner le tournoi). En cas de deuxième défaite (donc dans le looser bracket), l’équipe est définitivement éliminée. Ce système permet aux équipes les plus faibles d’avoir une deuxième chance et pour les équipes les plus fortes, cela permet de remonter un tirage peu favorable. Les organisateurs se réservent le droit de changer à tout moment ce règlement, pour un meilleur déroulement du tournoi.


Inscriptions:
Date limite des inscriptions: Vendredi 28 Juin à 18h
Lors de votre inscription vous devez fournir la composition de votre roster de quatre membres en donnant les quatre identifiants Nintendo Network et le skype du capitaine. La composition de votre roster peut changer jusqu’à votre premier match, merci de nous prévenir si tel est le cas. Pour chaque roster, un capitaine devra être désigné. Ce capitaine est le lien entre le roster et l’organisation. Il est responsable de son roster et est chargé de poster les résultats des matchs de son roster sur skype.
Pour s'inscrire cliquez sur ce lien: https://wiigamingu.forumactif.com/t131-inscriptions#878


Deadlines des matchs:
Les premiers matchs peuvent commencer dès le Samedi si les équipes sont disponibles. Le dimanche un retard de 30 minutes maximum est autorisé pour le 1er match. Les organisateurs se réservent le droit de disqualifier une équipe ou de changer la durée d'un match (BO1, BO3, BO5)


Règles en match:
Règles utilisées: Règles e-sniping
Chaque roster a le droit à un remplaçant, ce remplaçant ne peut pas jouer dans deux rosters différents. Le changement de joueur peut se faire en cours de match ou en cours de map. Si deux remplaçants différents sont utilisés par un roster, celui-ci est éliminé. Les spectateurs en cod-casting ne sont pas autorisés, mis à part les éventuels streamers. Si un spectateur souhaite regarder le match, il doit avoir l’autorisation d’une des deux équipes et se mettre en spectateur dans cette équipe avec le tag SPEC.


Hôte:
Le roster du haut (dans le bracket) host en premier. L’host change d’équipe à chaque map (à moins que les deux équipes soient d’accord pour un hôte en particulier). Avant de lancer la map, assurez vous que les deux équipes sont prêtes à jouer via skype, le chat ou vocal ou par message in game et pensez à fermer le groupe pour éviter tous joigner. L’hôte de la partie est responsable des réglages, il est donc important pour son roster de faire les réglages tels qu’ils sont imposés dans les règles v3. En cas de mauvais réglages pour la première fois, la map doit être arrêtée et recommencée du début (manifestez vous au plus vite, en changeant d’équipe par exemple pour que l’hôte comprenne qu’il doit arrêter). En cas d’une deuxième erreur de réglages, le roster dont l’hôte fait partie perd la map.
L'hôte doit impérativement penser à activer l'enregistrement de la partie. En cas de litige le roster de l'hôte sera responsable si l'enregistrement n'a pas été activé.


Les maps:
tirage le vendredi 28 Juin


Déconnexion:
En cas de déconnexion d’un joueur, l’hôte doit immédiatement arrêter la partie et relever le score et le temps restant. La partie reprend là où elle s’était arrêtée (l’hôte doit penser à modifier les réglages de la partie au niveau de la limite de temps (HP), de manches (RD), de score (HP, CTF).
Si une deuxième déconnexion intervient durant la même map et pour la même équipe, la partie n’est pas interrompue.
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MessageSujet: Re: Règlement   Règlement EmptyLun 10 Juin - 11:07

Règle E-Sniping v3


Les matchs se jouent en 4 versus 4.
Les hardscopes (viser) sont autorisés.
L’utilisation du couteau est interdite.
L’utilisation de la grenade est interdite.

/!\ IL Y A UN BUG : LA GRENADES MORTELLE EST TOUJOURS ACTIVEE /!\



#SANCTIONS EN CAS DE NON RESPECT :

POUR LES COUPS DE COUTEAU :
- CTF : 1 COUP DE COUTEAU DANS LA PARTIE
Si l’équipe est en possession du drapeau, le rendre a l’adversaire.
Si l’équipe ne possède pas le drapeau, suicide du joueur qui met le coup de cut.

- Point Strat : 1 COUP DE COUTEAU DANS LA PARTIE
Suicide du joueur.

- #Recherche et destruction : 1 COUP DE COUTEAU DANS LA PARTIE
Suicide du joueur. En cas de coup de cut pour la victoire de la manche, il se suicide et ne joue pas la manche d’après.

2 COUPS DE COUTEAU DANS LA PARTIE= Arret et perte de la partie.

/!\ LES SUICIDE EN CAS D’ERREUR PEUVENT ETRE FAIT A LA GRENADE /!\


CLASSES:

Classes perso. Autorisées
Choix autorisé : 6

Les seules armes utilisées sont : Ballista et DSR50

#Restreindre Accessoires : Tous sauf Processeur Ballistique, Balles blindées, chargeur grande cap. et Chargeur rapide

Restreindre Armes secondaire : Toutes

Limiter atout 1 : Tout sauf Poids léger
Limiter atout 2 : Tout sauf Main leste
Limiter atout 3 : Tout saut Conditions extrèmes, Dextérité, Silence de mort et Ecoute.

Restreindre Grenades Mortelles : Toutes
Restreindre Grenades Taciques : Toutes
Restreindre Jokers : Tous



CARTES PAR MODE DE JEU :

Point Stratégique :

PLAZA
EXPRESS
HIJACKED
RAID
SLUMS
STANDOFF
YEMEN

Capture du drapeau :

CARGO
EXPRESS
SLUMS
HIJACKED
RAID
OVERFLOW
STANDOFF

#Recherche et destruction :

AFTERMATH
EXPRESS
MELTDOWN
RAID
CARGO
STANDOFF





MODES DE JEU :

#RECHERCHE ET DESTRUCTION

Limite de temps : 1.5 min
Nombre de manches à gagner : 6 manches
Hardcore : Sans
RECH. ET DESTR. PARAMETRES :

Délai explosion : 45 secondes
Délai pose : 5 sec
Délai désamorçage : 7.5 sec
Multi-bombe : Non
Changement de camp : A chaque manche
Pose silencieuse : Non

PARAMETRES GENERAUX :

Série de points : Non autorisé
Compte a rebours d’avant match : 30 secondes
Compteur avant-manche : 5 secondes
Equ. Equipe auto : sans
Changement d’équipe en cours de jeu : Autorisé
Elément dynamiques de cartes : Non
Killcam : avec
Spectateur 3e personne : Non autorisé
CoDcasting : Autorisé
Mini-carte : Normal
Voix de la vengeance : Non
Discussion de combat : Avec
Annonceur : Avec
Délais explosifs : sans
Délais séries de points : sans
PARAMETRES REAPPARITION :
Délais réapparition : Aucune
Réapparition forcé : Oui
Délais de réapparition massive : Aucune



PARAMETRES DE SANTE ET DEGATS :
Santé : 30%
Régénération santé : Normale
Tir allié : Avec
Limite élimination de coéquipier : Sans
Tirs dans la tête seulement : Non
#Indicateur de degats : Avec


POINT STRATEGIQUE (HARDPOINT):

REGLES GENERALES :
Limite de temps : 10 minutes
Limites de score : 250
Equipes : 2
Hardcore : Sans

#POINT STRATEGIQUE PARAMETRES :
Durée : 1min
Temps de Capture : Aucune
Délais d’activation : Aucune
#Positions : Ordre linéaire
Resulats : Constante

#PARAMETRES GENERAUX :
Série de points : Non autorisé
#Compte à rebours d’avant match : 30 secondes
Compteur avant-manche : 10 secondes
Equ. Equipe auto : Sans
Changement d’équipe en cours de jeu : Autorisé
Element dynamiques de cartes : Non
Killcam : avec
Spectateur 3e personne : Autorisé
CoDcasting : Autorisé
Mini-carte : Normal
Voix de la vengeance : Non
Discussion de combat : Avec
Annonceur : Avec
Délais explosifs : Sans
Délais séries de points : Sans

PARAMETRES REAPPARITION :
Délais réapparition : Aucun
Réapparition forcée : Oui
Délais de réapparition massive : Aucune

PARAMETRES DE SANTE ET DEGATS :
Santé : 30%
Régénération santé : Normal
Tir allié : Avec
Limite élimination de coéquipier : Sans
Tirs dans la tête seulement : Non
#Indicateur de degats : Avec



CAPTURE DE DRAPEAU :

Conditions de victoires : Total de Captures
Limite de temps : 5 min
Hardcore : sans

CAPTURE DU DRAPEAU PARAMETRES :
#Limites de capture : 5
Limites de manches : 2 manches
Porteur ennemi : Retardé
Temps retour auto : Illimité
Temps récupération : Renseignements
Temps retour : Renseignements
#PARAMETRES GENERAUX :
Série de points : Non autorisé
#Compte a rebours d’avant match : 30 secondes
Compteur avant-manche : 10 secondes
Equ. Equipe auto : sans
Changement d’équipe en cours de jeu : Autorisé
Elément dynamiques de cartes : Non
Killcam : avec
Spectateur 3e personne : Autorisé
CoDcasting : Autorisé
Mini-carte : Normal
Voix de la vengeance : Non
Discussion de combat : Avec
Annonceur : Avec
Délais explosifs : sans
Délais séries de points : sans

PARAMETRES REAPPARITION :
Délais réapparition : 5 secondes
Réapparition forcé : Oui
Délais de réapparition massive : aucune
PARAMETRES DE SANTE ET DEGATS :
Santé : 30%
Régénération santé : Normale
Tir allié : Avec
Limite élimination de coéquipier : Sans
Tirs dans la tête seulement : Non
Indicateur de degats : Avec
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